#include "AliLegoGeneratorXYZ.h"
#include "AliRun.h"
#include "AliMC.h"
#include "AliLog.h"
ClassImp(AliLegoGeneratorXYZ)
AliLegoGeneratorXYZ::AliLegoGeneratorXYZ()
{
fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;
fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;
}
AliLegoGeneratorXYZ::AliLegoGeneratorXYZ(char* axis)
{
if (!strcmp(axis,"x") || !strcmp(axis,"X"))
{
fDir1[0]=0.; fDir1[1]=1.; fDir1[2]=0.;
fDir2[0]=0.; fDir2[1]=0.; fDir2[2]=1.;
fDir3[0]=1.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=0.;
}
else if (!strcmp(axis,"y") || !strcmp(axis,"Y"))
{
fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
fDir2[0]=0.; fDir2[1]=0.; fDir2[2]=1;
fDir3[0]=0.; fDir3[1]=1.; fDir3[2]=0.;
}
else if (!strcmp(axis,"z") || !strcmp(axis,"Z"))
{
fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;
fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;
}
else
{
fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;
fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;
}
}
AliLegoGeneratorXYZ::AliLegoGeneratorXYZ(Int_t nc1, Float_t c1min,
Float_t c1max, Int_t nc2,
Float_t c2min, Float_t c2max,
Float_t rmin, Float_t rmax, Float_t zmax) :
AliLegoGenerator(nc1, c1min, c1max, nc2, c2min, c2max,
rmin, rmax, zmax)
{
fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;
fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;
}
void AliLegoGeneratorXYZ::Generate()
{
const Int_t kMpart = 0;
Float_t orig[3], pmom[3];
if(fCoor1Bin>=fNCoor1-1)
if(fCoor2Bin>=fNCoor2-1) {
AliWarning("End of Lego Generation");
return;
} else {
fCoor2Bin++;
AliDebug(1, Form("Generating rays in Coordinate 2 bin:%d",fCoor2Bin));
fCoor1Bin=0;
} else fCoor1Bin++;
fCurCoor1 = (fCoor1Min+(fCoor1Bin+0.5)*(fCoor1Max-fCoor1Min)/fNCoor1);
fCurCoor2 = (fCoor2Min+(fCoor2Bin+0.5)*(fCoor2Max-fCoor2Min)/fNCoor2);
Int_t i;
for (i=0; i<3; i++) {
pmom[i]=fDir3[i];
orig[i]=fCurCoor1*fDir1[i]+fCurCoor2*fDir2[i];
}
Float_t dalicz = 3000;
if (fRadMin > 0) {
Float_t t = PropagateCylinder(orig,pmom,fRadMin,dalicz);
orig[0] = pmom[0]*t;
orig[1] = pmom[1]*t;
orig[2] = pmom[2]*t;
if (TMath::Abs(orig[2]) > fZMax) return;
}
Float_t polar[3]={0.,0.,0.};
Int_t ntr;
gAlice->GetMCApp()->PushTrack(1, -1, kMpart, pmom, orig, polar, 0, kPPrimary, ntr);
}
AliLegoGeneratorXYZ.cxx:1 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:2 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:3 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:4 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:5 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:6 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:7 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:8 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:9 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:10 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:11 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:12 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:13 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:14 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:15 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:16 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:17 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:18 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:19 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:20 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:21 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:22 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:23 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:24 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:25 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:26 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:27 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:28 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:29 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:30 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:31 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:32 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:33 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:34 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:35 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:36 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:37 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:38 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:39 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:40 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:41 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:42 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:43 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:44 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:45 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:46 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:47 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:48 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:49 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:50 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:51 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:52 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:53 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:54 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:55 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:56 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:57 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:58 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:59 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:60 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:61 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:62 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:63 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:64 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:65 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:66 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:67 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:68 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:69 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:70 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:71 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:72 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:73 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:74 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:75 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:76 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:77 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:78 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:79 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:80 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:81 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:82 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:83 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:84 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:85 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:86 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:87 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:88 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:89 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:90 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:91 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:92 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:93 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:94 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:95 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:96 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:97 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:98 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:99 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:100 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:101 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:102 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:103 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:104 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:105 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:106 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:107 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:108 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:109 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:110 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:111 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:112 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:113 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:114 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:115 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:116 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:117 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:118 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:119 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:120 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:121 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:122 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:123 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:124 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:125 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:126 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:127 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:128 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:129 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:130 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:131 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:132 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:133 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:134 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:135 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:136 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:137 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:138 AliLegoGeneratorXYZ.cxx:139